Udostępnij za pośrednictwem


DoubleAnimation.GetCurrentValueCore(Double, Double, AnimationClock) Metoda

Definicja

Oblicza wartość reprezentującą bieżącą wartość właściwości, która jest animowana zgodnie z wartością DoubleAnimation.

protected:
 override double GetCurrentValueCore(double defaultOriginValue, double defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override double GetCurrentValueCore (double defaultOriginValue, double defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : double * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> double
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Double, defaultDestinationValue As Double, animationClock As AnimationClock) As Double

Parametry

defaultOriginValue
Double

Sugerowana wartość źródła używana, jeśli animacja nie ma własnej jawnie ustawionej wartości początkowej.

defaultDestinationValue
Double

Sugerowana wartość docelowa używana, jeśli animacja nie ma własnej jawnie ustawionej wartości końcowej.

animationClock
AnimationClock

Element AnimationClock , który generuje CurrentTime element lub CurrentProgress używany przez animację.

Zwraca

Double

Obliczona wartość właściwości określona przez bieżącą animację.

Uwagi

Jeśli wartość defaultOriginValue jest pierwszą w łańcuchu kompozycji, ta wartość będzie wartością migawki (jeśli jest dostępna) lub wartością właściwości podstawowej; w przeciwnym razie ta wartość będzie wartością zwróconą przez poprzednią animację w łańcuchu z wartością, która AnimationClock nie Stoppedjest .

Jest defaultDestinationValue to wartość podstawowa, jeśli animacja znajduje się w pierwszej warstwie kompozycji animacji we właściwości. W przeciwnym razie wartość jest wartością wyjściową z poprzedniej warstwy kompozycji animacji dla właściwości.

Dotyczy

Zobacz też