Udostępnij za pośrednictwem


DoubleAnimation.To Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia wartość końcową animacji.

public:
 property Nullable<double> To { Nullable<double> get(); void set(Nullable<double> value); };
public double? To { get; set; }
member this.To : Nullable<double> with get, set
Public Property To As Nullable(Of Double)

Wartość właściwości

Wartość końcowa animacji. Wartość domyślna to null.

Uwagi

W poniższej tabeli przedstawiono podsumowanie sposobu, w jaki właściwości From, Toi By mogą być używane razem lub oddzielnie w celu określenia wartości docelowych animacji.

Określone właściwości Wynikowe zachowanie
From Animacja przechodzi z wartości określonej przez właściwość From do podstawowej wartości właściwości animowanej lub do wartości wyjściowej poprzedniej animacji, w zależności od tego, jak skonfigurowano poprzednią animację.
From i To Animacja przechodzi z wartości określonej przez właściwość From do wartości określonej przez właściwość To.
From i By Animacja przechodzi z wartości określonej przez właściwość From do wartości określonej przez sumę właściwości From i By.
To Animacja przechodzi z wartości bazowej animowanej właściwości lub wartości wyjściowej poprzedniej animacji do wartości określonej przez właściwość To.
By Animacja przechodzi z wartości podstawowej właściwości animowanej lub wartości wyjściowej poprzedniej animacji do sumy tej wartości i wartości określonej przez właściwość By.

Nuta

Jeśli ustawisz zarówno właściwości To, jak i By, właściwość To ma pierwszeństwo, a właściwość By zostanie zignorowana.

Aby użyć innych metod interpolacji lub animować między więcej niż dwiema wartościami docelowymi, użyj obiektu DoubleAnimationUsingKeyFrames.

Użycie atrybutu XAML

< obiektTo="Double"/>

-lub-

< objectTo="{x:Null Markup Extension}"/>

Informacje o właściwości zależności

Pole identyfikatora ToProperty
Właściwości metadanych ustawione na true Żaden

Dotyczy

Zobacz też