EasingVector3DKeyFrame.CreateInstanceCore Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy nowe wystąpienie klasy pochodnej Freezable . Podczas tworzenia klasy pochodnej należy zastąpić tę metodę.
protected:
override System::Windows::Freezable ^ CreateInstanceCore();
protected override System.Windows.Freezable CreateInstanceCore ();
override this.CreateInstanceCore : unit -> System.Windows.Freezable
Protected Overrides Function CreateInstanceCore () As Freezable
Zwraca
Nowe wystąpienie.
Przykłady
W poniższym przykładzie przedstawiono typową implementację .CreateInstanceCore
public class MyFreezable : Freezable
{
// Typical implementation of CreateInstanceCore
protected override Freezable CreateInstanceCore()
{
return new MyFreezable();
}
// ...
// Other code for the MyFreezableClass.
// ...
}
Public Class MyFreezable
Inherits Freezable
' Typical implementation of CreateInstanceCore
Protected Overrides Function CreateInstanceCore() As Freezable
Return New MyFreezable()
End Function
' ...
' Other code for the MyFreezableClass.
' ...
End Class
Uwagi
Klasy animacji dziedziczą pośrednio z Freezableklasy . W związku z tym należy zastąpić CreateInstanceCore metodę, aby utworzyć niestandardowy obiekt animacji.