Udostępnij za pośrednictwem


Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda

Definicja

Dodaje element podrzędny Int16KeyFrame do tego Int16AnimationUsingKeyFrameselementu .

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametry

child
Object

Obiekt, który ma zostać dodany jako element podrzędny tego Int16AnimationUsingKeyFramesobiektu .

Wyjątki

Parametr nie jest parametrem childInt16KeyFrame.

Uwagi

Ta metoda pozwala Int16KeyFrame obiektom być bezpośrednimi Int16AnimationUsingKeyFrames elementami podrzędnymi obiektu w znacznikach.

Dotyczy