Udostępnij za pośrednictwem


Int32Animation.GetCurrentValueCore(Int32, Int32, AnimationClock) Metoda

Definicja

Oblicza wartość, która reprezentuje bieżącą wartość właściwości, która jest animowana zgodnie z wartością Int32Animation.

protected:
 override int GetCurrentValueCore(int defaultOriginValue, int defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override int GetCurrentValueCore (int defaultOriginValue, int defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int * int * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Integer, defaultDestinationValue As Integer, animationClock As AnimationClock) As Integer

Parametry

defaultOriginValue
Int32

Sugerowana wartość źródła używana, jeśli animacja nie ma własnej jawnie ustawionej wartości początkowej.

defaultDestinationValue
Int32

Sugerowana wartość docelowa używana, jeśli animacja nie ma własnej jawnie ustawionej wartości końcowej.

animationClock
AnimationClock

Element AnimationClock , który generuje wartość CurrentTime lub CurrentProgress używaną przez animację.

Zwraca

Int32

Obliczona wartość właściwości określona przez bieżącą animację.

Uwagi

defaultOriginValue Jeśli element jest pierwszym w łańcuchu kompozycji, ta wartość będzie wartością migawki (jeśli jest dostępna) lub wartością właściwości podstawowej. W przeciwnym razie ta wartość będzie wartością zwróconą przez poprzednią animację w łańcuchu z wartością inną AnimationClock niż Stopped.

Wartość defaultDestinationValue jest wartością bazową, jeśli animacja znajduje się w pierwszej warstwie kompozycji animacji we właściwości. W przeciwnym razie wartość jest wartością wyjściową z poprzedniej warstwy kompozycji animacji dla właściwości .

Dotyczy

Zobacz też