Int32AnimationBase.GetCurrentValueCore(Int32, Int32, AnimationClock) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Oblicza wartość reprezentującą bieżącą wartość właściwości animowanej zgodnie z animacją hosta.
protected:
abstract int GetCurrentValueCore(int defaultOriginValue, int defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract int GetCurrentValueCore (int defaultOriginValue, int defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : int * int * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Integer, defaultDestinationValue As Integer, animationClock As AnimationClock) As Integer
Parametry
- defaultOriginValue
- Int32
Sugerowana wartość źródła używana, jeśli animacja nie ma własnej jawnie ustawionej wartości początkowej.
- defaultDestinationValue
- Int32
Sugerowana wartość docelowa używana, jeśli animacja nie ma własnej jawnie ustawionej wartości końcowej.
- animationClock
- AnimationClock
Element AnimationClock , który generuje CurrentTime element lub CurrentProgress używany przez animację hosta.
Zwraca
Obliczona wartość właściwości określona przez bieżącą animację.
Uwagi
Wartość parametru defaultOriginValue
zależy od pozycji animacji w łańcuchu kompozycji:
Jeśli animacja znajduje się na pierwszej pozycji w łańcuchu kompozycji i zastępuje inną animację,
defaultOriginValue
jest wynikiem tej animacji w momencie jego zastąpienia.Jeśli animacja znajduje się na pierwszej pozycji w łańcuchu kompozycji i nie ma animacji do zastąpienia,
defaultOriginValue
jest podstawową wartością animowanej właściwości.Jeśli ta animacja nie znajduje się w pierwszej pozycji łańcucha kompozycji,
defaultOriginValue
jest to wartość zwracana przez poprzednią animację w łańcuchu kompozycji, który ma wartość AnimationClock nie Stopped.
Wartość parametru defaultDestinationValue
zależy od tego, czy istnieje poprzednia warstwa kompozycji właściwości Trigger .
Jeśli istnieje poprzednia warstwa kompozycji właściwości Trigger ,
defaultDestinationValue
to dane wyjściowe z tej warstwy.Jeśli nie ma poprzedniej warstwy kompozycji,
defaultDestinationValue
jest podstawową wartością właściwości, którą animujesz.
Aby uzyskać więcej informacji na temat kompozycji animacji, zobacz Omówienie systemu animacji i chronometrażu. Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia niestandardowych typów animacji, zobacz Omówienie animacji niestandardowych.