Udostępnij za pośrednictwem


Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda

Definicja

Dodaje element podrzędny Int32KeyFrame do tego Int32AnimationUsingKeyFrameselementu .

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametry

child
Object

Obiekt, który ma zostać dodany jako element podrzędny tego Int32AnimationUsingKeyFramesobiektu .

Wyjątki

Parametr nie jest parametrem child Int32KeyFrame.

Uwagi

Ta metoda pozwala Int32KeyFrame obiektom być bezpośrednimi Int32AnimationUsingKeyFrames elementami podrzędnymi obiektu w znacznikach.

Dotyczy