Int32AnimationUsingKeyFrames.Clone Metoda

Definicja

Tworzy modyfikowalny klon tego Int32AnimationUsingKeyFramesobiektu , tworząc głębokie kopie wartości tego obiektu. Podczas kopiowania właściwości zależności ta metoda kopiuje odwołania do zasobów i powiązania danych (ale mogą nie być już rozpoznawane), ale nie animacje ani ich bieżące wartości.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Int32AnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Int32AnimationUsingKeyFrames

Zwraca

Int32AnimationUsingKeyFrames

Modyfikowalny klon bieżącego obiektu. Właściwość sklonowanego obiektu IsFrozen będzie nawet false wtedy, gdy właściwość źródła IsFrozen miała wartość true.

Uwagi

Ta metoda służy do tworzenia modyfikowalnych kopii zamrożonych Freezable obiektów (lub dowolnego Freezable obiektu). Dla wygody ta metoda cieniuje odziedziczoną wersję z silnie typizowaną implementacją.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Freezable.Clone.

Dotyczy