Udostępnij za pośrednictwem


Int32KeyFrame.InterpolateValue(Int32, Double) Metoda

Definicja

Zwraca wartość interpolowaną określonej ramki klucza w podanej przyrostowej postępie.

public:
 int InterpolateValue(int baseValue, double keyFrameProgress);
public int InterpolateValue (int baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : int * double -> int
Public Function InterpolateValue (baseValue As Integer, keyFrameProgress As Double) As Integer

Parametry

baseValue
Int32

Wartość do animowania z.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

Int32

Wartość wyjściowa tej ramki klucza, biorąc pod uwagę określoną wartość podstawową i postęp.

Wyjątki

Występuje, jeśli keyFrameProgress nie ma wartości od 0.0 do 1.0 włącznie.

Uwagi

Wartość podstawowa to zazwyczaj początkowa wartość właściwości animowanej lub Value poprzedniej ramki klucza.

Większość implementacji zwróci wartość baseValue , gdy keyFrameProgress wynosi 0,0.

Dotyczy