Udostępnij za pośrednictwem


ObjectKeyFrame.InterpolateValue(Object, Double) Metoda

Definicja

Zwraca wartość interpolowaną określonej ramki klucza w podanej przyrostowej postępie.

public:
 System::Object ^ InterpolateValue(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public object InterpolateValue (object baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : obj * double -> obj
Public Function InterpolateValue (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object

Parametry

baseValue
Object

Wartość do animowania z.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

Object

Wartość wyjściowa tej ramki klucza, biorąc pod uwagę określoną wartość podstawową i postęp.

Wyjątki

Występuje, jeśli keyFrameProgress nie ma wartości od 0.0 do 1.0 włącznie.

Uwagi

Wartość podstawowa to zazwyczaj początkowa wartość właściwości animowanej lub Value poprzedniej ramki klucza.

Większość implementacji zwróci wartość baseValue , gdy keyFrameProgress wynosi 0,0.

Dotyczy