Point3DAnimationBase.GetCurrentValueCore Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Oblicza wartość, która reprezentuje bieżącą wartość właściwości, która jest animowana zgodnie z wartością Point3DAnimation.
protected:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Point3D GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Point3D defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Point3D defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract System.Windows.Media.Media3D.Point3D GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Point3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Point3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Point3D, defaultDestinationValue As Point3D, animationClock As AnimationClock) As Point3D
Parametry
- defaultOriginValue
- Point3D
Wartość źródła podana do animacji, jeśli animacja nie ma własnej wartości początkowej.
- defaultDestinationValue
- Point3D
Wartość docelowa podana do animacji, jeśli animacja nie ma własnej wartości docelowej.
- animationClock
- AnimationClock
Wartość AnimationClock , która może generować CurrentTime wartość lub CurrentProgress do użycia przez animację w celu wygenerowania jej wartości wyjściowej.
Zwraca
Obliczona wartość właściwości określona przez bieżącą animację.
Uwagi
Wartość parametru defaultOriginValue
zależy od położenia animacji w łańcuchu kompozycji:
Jeśli animacja znajduje się na pierwszej pozycji w łańcuchu kompozycji i zastępuje inną animację,
defaultOriginValue
to dane wyjściowe tej animacji w czasie jego wymiany.Jeśli animacja znajduje się na pierwszej pozycji w łańcuchu kompozycji i nie ma animacji do zastąpienia,
defaultOriginValue
jest wartością bazową animowanej właściwości.Jeśli ta animacja nie znajduje się w pierwszej pozycji łańcucha kompozycji,
defaultOriginValue
to wartość zwracana przez poprzednią animację w łańcuchu kompozycji, która ma wartość inną AnimationClock Stoppedniż .
Wartość parametru defaultDestinationValue
zależy od tego, czy istnieje poprzednia warstwa kompozycji właściwości Trigger .
Jeśli istnieje poprzednia warstwa kompozycji właściwości Trigger ,
defaultDestinationValue
to dane wyjściowe z tej warstwy.Jeśli nie ma poprzedniej warstwy kompozycji,
defaultDestinationValue
jest wartością bazową właściwości, którą animujesz.
Aby uzyskać więcej informacji na temat kompozycji animacji, zobacz Animacja i System chronometrażu — omówienie. Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia niestandardowych typów animacji, zobacz Omówienie animacji niestandardowych.