Udostępnij za pośrednictwem


QuaternionAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda

Definicja

Dodaje element podrzędny QuaternionKeyFrame do tego QuaternionAnimationUsingKeyFrameselementu .

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametry

child
Object

Obiekt, który ma zostać dodany jako element podrzędny tego QuaternionAnimationUsingKeyFramesobiektu .

Wyjątki

Parametr nie jest parametrem child QuaternionKeyFrame.

Uwagi

Ta metoda pozwala QuaternionKeyFrame obiektom być bezpośrednimi QuaternionAnimationUsingKeyFrames elementami podrzędnymi obiektu w znacznikach.

Dotyczy