Udostępnij za pośrednictwem


RectAnimation.GetCurrentValueCore(Rect, Rect, AnimationClock) Metoda

Definicja

Oblicza wartość, która reprezentuje bieżącą wartość właściwości, która jest animowana zgodnie z wartością RectAnimation.

protected:
 override System::Windows::Rect GetCurrentValueCore(System::Windows::Rect defaultOriginValue, System::Windows::Rect defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override System.Windows.Rect GetCurrentValueCore (System.Windows.Rect defaultOriginValue, System.Windows.Rect defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : System.Windows.Rect * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Rect
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Rect, defaultDestinationValue As Rect, animationClock As AnimationClock) As Rect

Parametry

defaultOriginValue
Rect

Sugerowana wartość źródła używana, jeśli animacja nie ma własnej jawnie ustawionej wartości początkowej.

defaultDestinationValue
Rect

Sugerowana wartość docelowa używana, jeśli animacja nie ma własnej jawnie ustawionej wartości końcowej.

animationClock
AnimationClock

Element AnimationClock , który generuje wartość CurrentTime lub CurrentProgress używaną przez animację.

Zwraca

Obliczona wartość właściwości określona przez bieżącą animację.

Uwagi

defaultOriginValue Jeśli element jest pierwszym w łańcuchu kompozycji, ta wartość będzie wartością migawki (jeśli jest dostępna) lub wartością właściwości podstawowej. W przeciwnym razie ta wartość będzie wartością zwróconą przez poprzednią animację w łańcuchu z wartością inną AnimationClock niż Stopped.

Wartość defaultDestinationValue jest wartością bazową, jeśli animacja znajduje się w pierwszej warstwie kompozycji animacji we właściwości. W przeciwnym razie wartość jest wartością wyjściową z poprzedniej warstwy kompozycji animacji dla właściwości .

Dotyczy

Zobacz też