Udostępnij za pośrednictwem


Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda

Definicja

Dodaje element podrzędny Rotation3DKeyFrame do tego elementu Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametry

child
Object

Obiekt, który ma zostać dodany jako element podrzędny tego Rotation3DAnimationUsingKeyFramesobiektu .

Wyjątki

Parametr child nie jest parametrem Rotation3DKeyFrame.

Uwagi

Ta metoda pozwala Rotation3DKeyFrame obiektom być bezpośrednimi elementami podrzędnymi Rotation3DAnimationUsingKeyFrames obiektu w adiustacji.

Dotyczy