Rotation3DKeyFrameCollection.Insert(Int32, Rotation3DKeyFrame) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wstawia obiekt Rotation3DKeyFrame do określonej lokalizacji w kolekcji.
public:
void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::Rotation3DKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Rotation3DKeyFrame)
Parametry
- index
- Int32
Pozycja indeksu Rotation3DKeyFrame , w której jest wstawiona wartość .
- keyFrame
- Rotation3DKeyFrame
Obiekt Rotation3DKeyFrame do wstawienia w kolekcji.