SplineQuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(Quaternion, Double) Metoda

Definicja

Interpoluje w sposób splined między poprzednią wartością ramki klucza a wartością bieżącej ramki klucza przy użyciu podanego postępu przyrostowego.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion

Parametry

baseValue
Quaternion

Wartość do animowania z.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 określająca procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

Wartość wyjściowa tej ramki klucza podana określona wartość podstawowa i postęp.

Dotyczy