Udostępnij za pośrednictwem


SplineVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Metoda

Definicja

Używa interpolacji splined do przejścia między poprzednią wartością ramki klucza a wartością bieżącej ramki klucza.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D

Parametry

baseValue
Vector3D

Wartość do animowania z.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

Wartość wyjściowa tej ramki klucza podana określona wartość podstawowa i postęp.

Dotyczy