Udostępnij za pośrednictwem


SplineVectorKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector, Double) Metoda

Definicja

Używa interpolacji splined do przejścia między poprzednią wartością ramki klucza a wartością bieżącej ramki klucza.

protected:
 override System::Windows::Vector InterpolateValueCore(System::Windows::Vector baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Vector InterpolateValueCore (System.Windows.Vector baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector, keyFrameProgress As Double) As Vector

Parametry

baseValue
Vector

Wartość do animowania z.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

Wartość wyjściowa tej ramki klucza, biorąc pod uwagę określoną wartość podstawową i postęp.

Dotyczy