SplineVectorKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector, Double) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Używa interpolacji splined do przejścia między poprzednią wartością ramki klucza a wartością bieżącej ramki klucza.
protected:
override System::Windows::Vector InterpolateValueCore(System::Windows::Vector baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Vector InterpolateValueCore (System.Windows.Vector baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector, keyFrameProgress As Double) As Vector
Parametry
- baseValue
- Vector
Wartość do animowania z.
- keyFrameProgress
- Double
Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.
Zwraca
Wartość wyjściowa tej ramki klucza, biorąc pod uwagę określoną wartość podstawową i postęp.