Udostępnij za pośrednictwem


StringKeyFrame.InterpolateValue(String, Double) Metoda

Definicja

Zwraca wartość interpolowaną określonej ramki klucza na podanym postępie.

public:
 System::String ^ InterpolateValue(System::String ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public string InterpolateValue (string baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : string * double -> string
Public Function InterpolateValue (baseValue As String, keyFrameProgress As Double) As String

Parametry

baseValue
String

Wartość do animowania z.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

String

Wartość wyjściowa tej ramki klucza podana określona wartość podstawowa i postęp.

Wyjątki

Występuje, jeśli keyFrameProgress nie ma wartości od 0.0 do 1.0, włącznie.

Uwagi

Wartość podstawowa jest zazwyczaj początkową wartością właściwości animowanej lub Value poprzedniej ramki klucza.

Większość implementacji zwróci wartość baseValue keyFrameProgress 0,0.

Dotyczy