Timeline.DesiredFrameRate Właściwość dołączona
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia żądaną częstotliwość klatek dla tej osi czasu i jej podrzędnych osi czasu.
see GetDesiredFrameRate, and SetDesiredFrameRate
see GetDesiredFrameRate, and SetDesiredFrameRate
see GetDesiredFrameRate, and SetDesiredFrameRate
Przykłady
W poniższym przykładzie użyto właściwości DesiredFrameRate, aby ograniczyć kilka animacji do 10 klatek na sekundę.
<!-- DesiredFrameRateExample.xaml
This example shows how to use the DesiredFrameRate property.
Two DrawingBrushes are animated. The desired frame rate is
set on one group of animations but not the other, for comparison. -->
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WindowTitle="DesiredFrameRate Example" Background="White">
<Page.Resources>
<!-- The Drawing used by the animated DrawingBrush. -->
<DrawingGroup x:Key="CheckerDrawing">
<GeometryDrawing Brush="White">
<GeometryDrawing.Geometry>
<RectangleGeometry Rect="0,0,100,100" />
</GeometryDrawing.Geometry>
</GeometryDrawing>
<GeometryDrawing Brush="Gray">
<GeometryDrawing.Geometry>
<RectangleGeometry Rect="0,0,50,50" />
</GeometryDrawing.Geometry>
</GeometryDrawing>
<GeometryDrawing Brush="Gray">
<GeometryDrawing.Geometry>
<RectangleGeometry Rect="50,50,50,50" />
</GeometryDrawing.Geometry>
</GeometryDrawing>
</DrawingGroup>
</Page.Resources>
<StackPanel Margin="10">
<Rectangle
Width="200" Height="200" Margin="10"
Stroke="Black" StrokeThickness="1" >
<Rectangle.Fill>
<DrawingBrush
Drawing="{StaticResource CheckerDrawing}"
Viewport="0,0,50,50"
ViewportUnits="Absolute"
TileMode="Tile">
<DrawingBrush.RelativeTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform
x:Name="AnimatedRotateTransform1"
CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
<ScaleTransform
x:Name="AnimatedScaleTransform1"
CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
</TransformGroup>
</DrawingBrush.RelativeTransform>
</DrawingBrush>
</Rectangle.Fill>
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
<BeginStoryboard>
<!-- Set the desired framerate on the root timeline.
The animations that belong to this storyboard
will be limited to 10 frames per second. -->
<Storyboard Timeline.DesiredFrameRate="10">
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="AnimatedRotateTransform1"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
From="0" To="360"
Duration="0:1:00"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever"
/>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform1"
Storyboard.TargetProperty="ScaleX"
From="1" To="5"
Duration="0:0:30"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever"
/>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform1"
Storyboard.TargetProperty="ScaleY"
From="1" To="5"
Duration="0:0:45"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever"
/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
<Rectangle
Width="200" Height="200" Margin="10"
Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Rectangle.Fill>
<DrawingBrush
Drawing="{StaticResource CheckerDrawing}"
Viewport="0,0,50,50"
ViewportUnits="Absolute"
TileMode="Tile">
<DrawingBrush.RelativeTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform
x:Name="AnimatedRotateTransform2"
CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
<ScaleTransform
x:Name="AnimatedScaleTransform2"
CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
</TransformGroup>
</DrawingBrush.RelativeTransform>
</DrawingBrush>
</Rectangle.Fill>
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
<BeginStoryboard>
<!-- The animations that belong to this storyboard
will run at full speed. -->
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="AnimatedRotateTransform2"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
From="0" To="360"
Duration="0:1:00"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever"
/>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform2"
Storyboard.TargetProperty="ScaleX"
From="1" To="5"
Duration="0:0:30"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever"
/>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform2"
Storyboard.TargetProperty="ScaleY"
From="1" To="5"
Duration="0:0:45"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever"
/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
</StackPanel>
</Page>
Uwagi
Użyj tej właściwości, aby zdefiniować konkretną szybkość klatek, z jaką animacje powinny być uruchamiane. Jest to tylko wytyczna i nie jest gwarantowaną wartością. Ta właściwość ma dwa podstawowe zastosowania:
Ograniczenie ilości zasobów przetwarzania dla wolno poruszających się animacji typu tła, które nie wymagają wysokiego stopnia wierności. Można to osiągnąć, ustawiając małą wartość szybkości klatek na osi czasu.
Zmniejszenie wizualnego wpływu rozerwania na szybko poruszające się animacje poziome. Można to osiągnąć, ustawiając wartość wysokiej szybkości klatek na osi czasu.
Tę właściwość można ustawić tylko na osi czasu głównego.