Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dodaje element podrzędny Vector3DKeyFrame do tego elementu Vector3DAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parametry
- child
- Object
Obiekt, który ma zostać dodany jako element podrzędny tego Vector3DAnimationUsingKeyFramesobiektu .
Wyjątki
Parametr child
nie jest parametrem Vector3DKeyFrame.
Uwagi
Ta metoda pozwala Vector3DKeyFrame obiektom być bezpośrednimi elementami podrzędnymi Vector3DAnimationUsingKeyFrames obiektu w adiustacji.