Udostępnij za pośrednictwem


Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda

Definicja

Dodaje element podrzędny Vector3DKeyFrame do tego elementu Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametry

child
Object

Obiekt, który ma zostać dodany jako element podrzędny tego Vector3DAnimationUsingKeyFramesobiektu .

Wyjątki

Parametr child nie jest parametrem Vector3DKeyFrame.

Uwagi

Ta metoda pozwala Vector3DKeyFrame obiektom być bezpośrednimi elementami podrzędnymi Vector3DAnimationUsingKeyFrames obiektu w adiustacji.

Dotyczy