Vector3DKeyFrameCollection.Insert(Int32, Vector3DKeyFrame) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wstawia obiekt Vector3DKeyFrame do określonej lokalizacji w kolekcji.
public:
void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::Vector3DKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Vector3DKeyFrame)
Parametry
- index
- Int32
Pozycja indeksu Vector3DKeyFrame , w której jest wstawiona.
- keyFrame
- Vector3DKeyFrame
Vector3DKeyFrame Obiekt do wstawienia w kolekcji.
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.