Udostępnij za pośrednictwem


Vector3DKeyFrameCollection.Insert(Int32, Vector3DKeyFrame) Metoda

Definicja

Wstawia obiekt Vector3DKeyFrame do określonej lokalizacji w kolekcji.

public:
 void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::Vector3DKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Vector3DKeyFrame)

Parametry

index
Int32

Pozycja indeksu Vector3DKeyFrame , w której jest wstawiona.

keyFrame
Vector3DKeyFrame

Vector3DKeyFrame Obiekt do wstawienia w kolekcji.

Dotyczy