Vector3DKeyFrameCollection.IList.Add(Object) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dodaje element do elementu IList.
virtual int System.Collections.IList.Add(System::Object ^ keyFrame) = System::Collections::IList::Add;
int IList.Add (object keyFrame);
abstract member System.Collections.IList.Add : obj -> int
override this.System.Collections.IList.Add : obj -> int
Function Add (keyFrame As Object) As Integer Implements IList.Add
Parametry
Zwraca
Położenie, w którym został wstawiony nowy element, lub -1, aby wskazać, że element nie został wstawiony do kolekcji.