System.Windows.Media.Effects Przestrzeń nazw
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia typy, których można użyć do stosowania efektów wizualnych do obrazów map bitowych.
Klasy
| BevelBitmapEffect |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. Tworzy skos, który podnosi powierzchnię obrazu zgodnie z określoną krzywą. |
| BitmapEffect |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. Definiuje efekt mapy bitowej. Klasy pochodne definiują efekty, które można zastosować do Visual obiektu, takiego jak lub Button Image. |
| BitmapEffectCollection |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. Reprezentuje kolekcję BitmapEffect obiektów. Ta kolekcja jest używana jako część BitmapEffectGroup elementu w celu zastosowania wielu efektów mapy bitowej do zawartości wizualnej. |
| BitmapEffectGroup |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Alternatywą nie przestarzałą jest Effect. Reprezentuje grupę BitmapEffect obiektów, która służy do stosowania wielu efektów do widocznego obiektu. |
| BitmapEffectInput |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. BitmapEffect Stosuje dane we BitmapEffect właściwości do określonego regionu obiektu wizualizacji. |
| BlurBitmapEffect |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Alternatywą nie przestarzałą jest BlurEffect. Symuluje patrząc na obiekt za pośrednictwem obiektywu poza fokusem. |
| BlurEffect |
Efekt mapy bitowej, który rozmywa teksturę docelową. |
| DropShadowBitmapEffect |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest DropShadowEffect. Stosuje cień za obiektem wizualnym przy niewielkim przesunięcie. Przesunięcie jest określane przez naśladowanie cienia odlewania z wyimaginowanego źródła światła. |
| DropShadowEffect |
Efekt mapy bitowej, który maluje cień wokół tekstury docelowej. |
| Effect |
Zapewnia niestandardowy efekt mapy bitowej. |
| EmbossBitmapEffect |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. Tworzy mapowanie bump obiektu wizualizacji, aby dać wrażenie głębokości i tekstury ze źródła sztucznego światła. |
| OuterGlowBitmapEffect |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest BlurEffect. Tworzy obwódkę koloru wokół obiektów lub obszarów koloru. |
| PixelShader |
Zapewnia zarządzaną otokę wokół cieniowania pikseli wysokiego poziomu (HLSL). |
| ShaderEffect |
Zapewnia niestandardowy efekt mapy bitowej przy użyciu elementu PixelShader. |
Struktury
| BitmapEffectCollection.Enumerator |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Alternatywą nie przestarzałą jest Effect. BitmapEffect Wylicza obiekty w obiekcie BitmapEffectCollection. |
Wyliczenia
| EdgeProfile |
Określa typ krzywej, która ma być stosowana do krawędzi mapy bitowej. |
| KernelType |
Opisuje jądro używane do tworzenia efektu. |
| RenderingBias |
Wskazuje, czy system renderuje efekt z naciskiem na szybkość lub jakość. |
| SamplingMode |
Wskazuje sposób Brush, w jaki właściwości zależności o wartości są próbkowane w niestandardowym efektu cieniowania. |
| ShaderRenderMode |
Wskazuje zasady renderowania w oprogramowaniu ShaderEffect . |