System.Windows.Media.Effects Przestrzeń nazw

Udostępnia typy, których można użyć do stosowania efektów wizualnych do obrazów map bitowych.

Klasy

BevelBitmapEffect

Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. Tworzy skos, który podnosi powierzchnię obrazu zgodnie z określoną krzywą.

BitmapEffect

Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect.

Definiuje efekt mapy bitowej. Klasy pochodne definiują efekty, które można zastosować do Visual obiektu, takiego jak lub Button Image.

BitmapEffectCollection

Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. Reprezentuje kolekcję BitmapEffect obiektów. Ta kolekcja jest używana jako część BitmapEffectGroup elementu w celu zastosowania wielu efektów mapy bitowej do zawartości wizualnej.

BitmapEffectGroup

Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Alternatywą nie przestarzałą jest Effect. Reprezentuje grupę BitmapEffect obiektów, która służy do stosowania wielu efektów do widocznego obiektu.

BitmapEffectInput

Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. BitmapEffect Stosuje dane we BitmapEffect właściwości do określonego regionu obiektu wizualizacji.

BlurBitmapEffect

Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Alternatywą nie przestarzałą jest BlurEffect. Symuluje patrząc na obiekt za pośrednictwem obiektywu poza fokusem.

BlurEffect

Efekt mapy bitowej, który rozmywa teksturę docelową.

DropShadowBitmapEffect

Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest DropShadowEffect. Stosuje cień za obiektem wizualnym przy niewielkim przesunięcie. Przesunięcie jest określane przez naśladowanie cienia odlewania z wyimaginowanego źródła światła.

DropShadowEffect

Efekt mapy bitowej, który maluje cień wokół tekstury docelowej.

Effect

Zapewnia niestandardowy efekt mapy bitowej.

EmbossBitmapEffect

Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. Tworzy mapowanie bump obiektu wizualizacji, aby dać wrażenie głębokości i tekstury ze źródła sztucznego światła.

OuterGlowBitmapEffect

Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest BlurEffect. Tworzy obwódkę koloru wokół obiektów lub obszarów koloru.

PixelShader

Zapewnia zarządzaną otokę wokół cieniowania pikseli wysokiego poziomu (HLSL).

ShaderEffect

Zapewnia niestandardowy efekt mapy bitowej przy użyciu elementu PixelShader.

Struktury

BitmapEffectCollection.Enumerator

Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Alternatywą nie przestarzałą jest Effect. BitmapEffect Wylicza obiekty w obiekcie BitmapEffectCollection.

Wyliczenia

EdgeProfile

Określa typ krzywej, która ma być stosowana do krawędzi mapy bitowej.

KernelType

Opisuje jądro używane do tworzenia efektu.

RenderingBias

Wskazuje, czy system renderuje efekt z naciskiem na szybkość lub jakość.

SamplingMode

Wskazuje sposób Brush, w jaki właściwości zależności o wartości są próbkowane w niestandardowym efektu cieniowania.

ShaderRenderMode

Wskazuje zasady renderowania w oprogramowaniu ShaderEffect .