System.Windows.Media.Effects Przestrzeń nazw
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia typy, których można użyć do stosowania efektów wizualnych do obrazów map bitowych.
Klasy
BevelBitmapEffect |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. Tworzy skos, który podnosi powierzchnię obrazu zgodnie z określoną krzywą. |
BitmapEffect |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. Definiuje efekt mapy bitowej. Klasy pochodne definiują efekty, które można zastosować do Visual obiektu, takiego jak lub Button Image. |
BitmapEffectCollection |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. Reprezentuje kolekcję BitmapEffect obiektów. Ta kolekcja jest używana jako część BitmapEffectGroup elementu w celu zastosowania wielu efektów mapy bitowej do zawartości wizualnej. |
BitmapEffectGroup |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Alternatywą nie przestarzałą jest Effect. Reprezentuje grupę BitmapEffect obiektów, która służy do stosowania wielu efektów do widocznego obiektu. |
BitmapEffectInput |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. BitmapEffect Stosuje dane we BitmapEffect właściwości do określonego regionu obiektu wizualizacji. |
BlurBitmapEffect |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Alternatywą nie przestarzałą jest BlurEffect. Symuluje patrząc na obiekt za pośrednictwem obiektywu poza fokusem. |
BlurEffect |
Efekt mapy bitowej, który rozmywa teksturę docelową. |
DropShadowBitmapEffect |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest DropShadowEffect. Stosuje cień za obiektem wizualnym przy niewielkim przesunięcie. Przesunięcie jest określane przez naśladowanie cienia odlewania z wyimaginowanego źródła światła. |
DropShadowEffect |
Efekt mapy bitowej, który maluje cień wokół tekstury docelowej. |
Effect |
Zapewnia niestandardowy efekt mapy bitowej. |
EmbossBitmapEffect |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest Effect. Tworzy mapowanie bump obiektu wizualizacji, aby dać wrażenie głębokości i tekstury ze źródła sztucznego światła. |
OuterGlowBitmapEffect |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Nie przestarzałą alternatywą jest BlurEffect. Tworzy obwódkę koloru wokół obiektów lub obszarów koloru. |
PixelShader |
Zapewnia zarządzaną otokę wokół cieniowania pikseli wysokiego poziomu (HLSL). |
ShaderEffect |
Zapewnia niestandardowy efekt mapy bitowej przy użyciu elementu PixelShader. |
Struktury
BitmapEffectCollection.Enumerator |
Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Alternatywą nie przestarzałą jest Effect. BitmapEffect Wylicza obiekty w obiekcie BitmapEffectCollection. |
Wyliczenia
EdgeProfile |
Określa typ krzywej, która ma być stosowana do krawędzi mapy bitowej. |
KernelType |
Opisuje jądro używane do tworzenia efektu. |
RenderingBias |
Wskazuje, czy system renderuje efekt z naciskiem na szybkość lub jakość. |
SamplingMode |
Wskazuje sposób Brush, w jaki właściwości zależności o wartości są próbkowane w niestandardowym efektu cieniowania. |
ShaderRenderMode |
Wskazuje zasady renderowania w oprogramowaniu ShaderEffect . |