Udostępnij za pośrednictwem


RenderTargetBitmap.Clear Metoda

Definicja

Czyści obiekt docelowy renderowania i ustawia wszystkie piksele na przezroczysty czarny.

public:
 void Clear();
[System.Security.SecurityCritical]
public void Clear ();
public void Clear ();
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.Clear : unit -> unit
member this.Clear : unit -> unit
Public Sub Clear ()
Atrybuty

Dotyczy