Matrix.Append(Matrix) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
public:
void Append(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix)
Parametry
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak dołączyć Matrix strukturę do innej Matrix struktury.
private Matrix rotateAboutPointExample()
{
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
// myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
return myMatrix;
}
Uwagi
Ta operacja jest taka sama jak pomnożenie tej Matrix struktury przez parametr matrix
. Mnożenie macierzy nie jest jednak zmutacyjne, więc ta operacja nie jest taka sama jak pomnożenie parametru matrix
przez tę Matrix strukturę; oznacza to, że (ten * matrix
) nie jest taki sam jak (matrix
* to).