Matrix.Multiply(Matrix, Matrix) Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
public:
static System::Windows::Media::Matrix operator *(System::Windows::Media::Matrix trans1, System::Windows::Media::Matrix trans2);
public static System.Windows.Media.Matrix operator * (System.Windows.Media.Matrix trans1, System.Windows.Media.Matrix trans2);
static member ( * ) : System.Windows.Media.Matrix * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Media.Matrix
Public Shared Operator * (trans1 As Matrix, trans2 As Matrix) As Matrix
Parametry
Zwraca
Wynik mnożenia przez trans2
.trans1
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak pomnożyć dwie Matrix struktury.
private void multiplicationExample()
{
Matrix matrix1 = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
Matrix matrix2 = new Matrix(2, 4, 6, 8, 10, 12);
// matrixResult is equal to (70,100,150,220,240,352)
Matrix matrixResult = Matrix.Multiply(matrix1, matrix2);
// matrixResult2 is also
// equal to (70,100,150,220,240,352)
Matrix matrixResult2 = matrix1 * matrix2;
}
Uwagi
Mnożenie macierzy nie jest przemienne.
trans1
Mnożenie przez trans2
nie jest takie samo jak pomnożenie trans2
przez trans1
.
Dotyczy
Zobacz też
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.