Udostępnij za pośrednictwem


Matrix.Multiply(Matrix, Matrix) Operator

Definicja

Matrix Mnoży strukturę przez inną Matrix strukturę.

public:
 static System::Windows::Media::Matrix operator *(System::Windows::Media::Matrix trans1, System::Windows::Media::Matrix trans2);
public static System.Windows.Media.Matrix operator * (System.Windows.Media.Matrix trans1, System.Windows.Media.Matrix trans2);
static member ( * ) : System.Windows.Media.Matrix * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Media.Matrix
Public Shared Operator * (trans1 As Matrix, trans2 As Matrix) As Matrix

Parametry

trans1
Matrix

Pierwsza Matrix struktura do pomnożenia.

trans2
Matrix

Druga Matrix struktura do pomnożenia.

Zwraca

Wynik mnożenia przez trans2.trans1

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak pomnożyć dwie Matrix struktury.

private void multiplicationExample()
{

    Matrix matrix1 = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    Matrix matrix2 = new Matrix(2, 4, 6, 8, 10, 12);
    
    // matrixResult is equal to (70,100,150,220,240,352) 
    Matrix matrixResult = Matrix.Multiply(matrix1, matrix2);
    
    // matrixResult2 is also
    // equal to (70,100,150,220,240,352) 
    Matrix matrixResult2 = matrix1 * matrix2;
}

Uwagi

Mnożenie macierzy nie jest przemienne. trans1 Mnożenie przez trans2 nie jest takie samo jak pomnożenie trans2 przez trans1.

Dotyczy

Zobacz też