Matrix.RotateAtPrepend(Double, Double, Double) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Poprzedza rotację określonego kąta w określonym punkcie do tej Matrix struktury.
public:
void RotateAtPrepend(double angle, double centerX, double centerY);
public void RotateAtPrepend (double angle, double centerX, double centerY);
member this.RotateAtPrepend : double * double * double -> unit
Public Sub RotateAtPrepend (angle As Double, centerX As Double, centerY As Double)
Parametry
- angle
- Double
Kąt obrotu w stopniach.
- centerX
- Double
Współrzędna x środka obrotu.
- centerY
- Double
Współrzędna y środka obrotu.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak wstępnie utworzyć rotację do elementu Matrix.
private Matrix prependRotateExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Prepend a 90 degree rotation about the origin.
// myMatrix is now equal to (15,20,-5,-10,25,30).
myMatrix.RotatePrepend(90);
return myMatrix;
}
private Matrix prependRotateAboutPointExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Prepend a 90 degree rotation about the
// point (100,100).
// myMatrix is now equal to (15,20,-5,-10,1025,2030).
myMatrix.RotateAtPrepend(90, 100, 100);
return myMatrix;
}
Uwagi
W transformacji złożonej kolejność poszczególnych przekształceń jest ważna. Jeśli na przykład najpierw obrócisz, przeprowadź skalowanie, a następnie przetłumacz, uzyskasz inny wynik niż w przypadku pierwszego tłumaczenia, a następnie obróć, a następnie przeprowadź skalowanie. Jedną z przyczyn jest istotne, że przekształcenia, takie jak rotacja i skalowanie, są wykonywane w odniesieniu do źródła układu współrzędnych. Skalowanie obiektu, który jest wyśrodkowany w miejscu pochodzenia, powoduje inny wynik niż skalowanie obiektu, który został przeniesiony z punktu początkowego. Podobnie obracanie obiektu, który jest wyśrodkowany w miejscu pochodzenia, powoduje inny wynik niż obracanie obiektu, który został przeniesiony z punktu początkowego.