Matrix.TranslatePrepend(Double, Double) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Poprzedza tłumaczenie określonych przesunięć do tej Matrix struktury.
public:
void TranslatePrepend(double offsetX, double offsetY);
public void TranslatePrepend (double offsetX, double offsetY);
member this.TranslatePrepend : double * double -> unit
Public Sub TranslatePrepend (offsetX As Double, offsetY As Double)
Parametry
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak wstępnie utworzyć tłumaczenie na Matrix strukturę.
private Matrix translatePrependExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
myMatrix.TranslatePrepend(5, 10);
// myMatrix is equal to (5, 10, 15, 20, 200, 280).
return myMatrix;
}
Uwagi
W transformacji złożonej kolejność poszczególnych przekształceń jest ważna. Jeśli na przykład najpierw obrócisz, przeprowadź skalowanie, a następnie przetłumacz, uzyskasz inny wynik niż w przypadku pierwszego tłumaczenia, a następnie obróć, a następnie przeprowadź skalowanie. Jedną z przyczyn jest istotne, że przekształcenia, takie jak rotacja i skalowanie, są wykonywane w odniesieniu do źródła układu współrzędnych. Skalowanie obiektu, który jest wyśrodkowany w miejscu pochodzenia, powoduje inny wynik niż skalowanie obiektu, który został przeniesiony z punktu początkowego. Podobnie obracanie obiektu, który jest wyśrodkowany w miejscu pochodzenia, powoduje inny wynik niż obracanie obiektu, który został przeniesiony z punktu początkowego.