EmissiveMaterial.Brush Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia Brush zastosowane przez EmissiveMaterialelement .
public:
property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush
Wartość właściwości
Szczotka zastosowana przez element EmissiveMaterial. Wartość domyślna to null
.
Uwagi
Jeśli dla obiektu nie określono żadnych współrzędnych MeshGeometry3Dtekstury, jego materiał może nie być renderowany zgodnie z oczekiwaniami. Jedynym wyjątkiem jest, gdy właściwość Pędzla materiału określa SolidColorBrushwartość . W tym przypadku materiał zostanie renderowany przy użyciu domyślnego zestawu współrzędnych tekstury.
Informacje dotyczące właściwości zależności
Pole identyfikatora | BrushProperty |
Właściwości metadanych ustawione na true |
Brak |