Udostępnij za pośrednictwem


GeometryModel3D.Material Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia Material wartość używaną do renderowania przedniej części tego obiektu GeometryModel3D.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ Material { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material Material { get; set; }
member this.Material : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property Material As Material

Wartość właściwości

Materialzastosowano do .GeometryModel3D

Przykłady

Poniższy fragment kodu definiuje element SolidColorBrush jako element DiffuseMaterial w modelu GeometryModel3D.

<ModelVisual3D>
  <ModelVisual3D.Content>
    <GeometryModel3D Geometry="{StaticResource myTeapot}">
      <GeometryModel3D.Material>
        <DiffuseMaterial>
          <DiffuseMaterial.Brush>
            <SolidColorBrush Color="Blue" Opacity="1.0" />
          </DiffuseMaterial.Brush>
        </DiffuseMaterial>
      </GeometryModel3D.Material>
      <GeometryModel3D.Transform>
        <RotateTransform3D>
          <RotateTransform3D.Rotation>
            <AxisAngleRotation3D x:Name="myAngleRotation" Axis="0,3,0" Angle="1" />
          </RotateTransform3D.Rotation>
        </RotateTransform3D>
      </GeometryModel3D.Transform>
    </GeometryModel3D>
  </ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>

Uwagi

Informacje dotyczące właściwości zależności

Pole identyfikatora MaterialProperty
Właściwości metadanych ustawione na true Brak

Dotyczy