MaterialCollection.Add(Material) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dodaje element Material na końcu obiektu MaterialCollection.
public:
virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.Material value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
Public Sub Add (value As Material)
Parametry
- value
- Material
Element do dodania na końcu tej kolekcji.
Implementuje
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.