Udostępnij za pośrednictwem


Matrix3D.IsIdentity Właściwość

Definicja

Określa, czy ta Matrix3D struktura jest tożsamością Matrix3D.

public:
 property bool IsIdentity { bool get(); };
public bool IsIdentity { get; }
member this.IsIdentity : bool
Public ReadOnly Property IsIdentity As Boolean

Wartość właściwości

Boolean

true jeśli struktura Matrix3D jest tożsamością Matrix3D; w przeciwnym razie , false. Wartość domyślna to true.

Uwagi

W macierzy tożsamości wszystkie współczynniki są 0 z wyjątkiem współczynników [1,1][2,2][3,3][4,4], które są ustawione na 1. Macierz tożsamości jest specjalna w tym przypadku, gdy jest stosowana do wierzchołków, są one niezmienione. Macierz tożsamości jest używana jako punkt wyjścia dla macierzy, które modyfikują wartości wierzchołków w celu tworzenia rotacji, tłumaczeń i wszelkich innych przekształceń, które mogą być reprezentowane przez macierz 4x4.

Dotyczy