Matrix3D.Equality(Matrix3D, Matrix3D) Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Porównuje dwa Matrix3D wystąpienia pod kątem dokładnej równości.
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D * System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Shared Operator == (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Boolean
Parametry
- matrix1
- Matrix3D
Pierwsza macierz do porównania.
- matrix2
- Matrix3D
Druga macierz do porównania.
Zwraca
Boolean wskazuje, czy dwa wystąpienia macierzy są równe.
Uwagi
Należy pamiętać, że podwójne wartości mogą uzyskać błąd podczas pracy, dzięki czemu dokładne porównanie dwóch wartości, które są logicznie równe, może zakończyć się niepowodzeniem. Ponadto użycie tego operatora równości Double.NaN nie jest równe samemu sobie.