Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operator
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Mnoży określone macierze.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D operator *(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D operator * (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D * System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D
Parametry
- matrix1
- Matrix3D
Macierz do pomnożenia.
- matrix2
- Matrix3D
Macierz, według której pierwsza macierz jest mnożona.
Zwraca
Matrix3D jest wynikiem mnożenia.
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.