Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) Metoda

Definicja

Poprzedza rotację określoną przez element Quaternion do tej Matrix3D struktury.

public:
 void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit
Public Sub RotatePrepend (quaternion As Quaternion)

Parametry

quaternion
Quaternion

Kwestion reprezentujący rotację.

Dotyczy