Udostępnij za pośrednictwem


Matrix3D.ScaleAt(Vector3D, Point3D) Metoda

Definicja

Skaluje tę Matrix3D strukturę według określonej Vector3D wartości Point3D.

public:
 void ScaleAt(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D scale, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public void ScaleAt (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D scale, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
member this.ScaleAt : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub ScaleAt (scale As Vector3D, center As Point3D)

Parametry

scale
Vector3D

Vector3D, według którego ma być skalowana struktura Matrix3D.

center
Point3D

Point3D o tym, które należy skalować.

Dotyczy