Matrix3D.ScaleAtPrepend(Vector3D, Point3D) Metoda

Definicja

Poprzedza określoną transformację skalowania o określonej Point3DMatrix3D strukturze.

public:
 void ScaleAtPrepend(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D scale, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public void ScaleAtPrepend (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D scale, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
member this.ScaleAtPrepend : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub ScaleAtPrepend (scale As Vector3D, center As Point3D)

Parametry

scale
Vector3D

Vector3D do skalowania tej struktury Matrix3D.

center
Point3D

Point3D o tym, które należy skalować.

Dotyczy