Model3D.Clone Metoda

Definicja

Tworzy modyfikowalny klon tego Model3Dobiektu i tworzy głębokie kopie wartości tego obiektu. Podczas kopiowania właściwości zależności ta metoda kopiuje odwołania do zasobów i powiązania danych (chociaż mogą nie być już rozpoznawane), ale nie kopiuje animacji ani ich bieżących wartości.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Model3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Model3D
Public Function Clone () As Model3D

Zwraca

Modyfikowalny klon bieżącego obiektu. Właściwość sklonowanego obiektu IsFrozen będzie nawet false wtedy, gdy właściwość źródła IsFrozen miała wartość true.

Uwagi

Ta metoda służy do tworzenia modyfikowalnych kopii zamrożonych Freezable obiektów lub dowolnego Freezable obiektu. Dla wygody ta metoda cieniuje odziedziczoną wersję z silnie typizowaną implementacją.

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Freezable.Clone.

Dotyczy