Model3DCollection.Enumerator Struktura
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wylicza elementy w kolekcji.
public: value class Model3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^>
public struct Model3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Model3D>
type Model3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Model3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Model3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<Model3D>
interface IDisposable
type Model3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Model3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Model3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Model3D)
- Dziedziczenie
- Implementuje
Właściwości
Current |
Pobiera bieżący element w kolekcji. |
Metody
MoveNext() |
Rozwija moduł wyliczający do następnego elementu kolekcji. |
Reset() |
Ustawia moduł wyliczający na jego pozycję początkową, która jest przed pierwszym elementem w kolekcji. |
Jawne implementacje interfejsu
IDisposable.Dispose() |
Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu. |
IEnumerator.Current |
Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu. |