Udostępnij za pośrednictwem


Model3DCollection.Enumerator Struktura

Definicja

Wylicza elementy w kolekcji.

public: value class Model3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^>
public struct Model3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Model3D>
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IDisposable
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Model3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Model3D)
Dziedziczenie
Model3DCollection.Enumerator
Implementuje

Właściwości

Current

Pobiera bieżący element w kolekcji.

Metody

MoveNext()

Rozwija moduł wyliczający do następnego elementu kolekcji.

Reset()

Ustawia moduł wyliczający na jego pozycję początkową, która jest przed pierwszym elementem w kolekcji.

Jawne implementacje interfejsu

IDisposable.Dispose()

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

IEnumerator.Current

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

Dotyczy