Point4D(Double, Double, Double, Double) Konstruktor
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje Point4D nowe wystąpienie struktury.
public:
Point4D(double x, double y, double z, double w);
public Point4D (double x, double y, double z, double w);
new System.Windows.Media.Media3D.Point4D : double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double, w As Double)