RayHitTestParameters(Point3D, Vector3D) Konstruktor
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tworzy wystąpienie obiektu, które określa pochodzenie i kierunek promienia, wzdłuż którego ma być trafiony test.
public:
RayHitTestParameters(System::Windows::Media::Media3D::Point3D origin, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction);
public RayHitTestParameters (System.Windows.Media.Media3D.Point3D origin, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction);
new System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestParameters : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestParameters
Public Sub New (origin As Point3D, direction As Vector3D)
Parametry
- origin
- Point3D
Punkt3D, z którego pochodzi ray.
- direction
- Vector3D
Vector3D, który wskazuje kierunek promienia.
Uwagi
Należy pamiętać, że warstwa wizualizacji obsługuje testowanie trafień względem wszystkich obiektów w punkcie lub geometrii, a nie tylko na najwyższym poziomie obiektu. Test trafienia 2D zwróci również wyniki 3D bezpośrednio pod określonym punktem lub geometrią.