Udostępnij za pośrednictwem


RayHitTestParameters Klasa

Definicja

Określa parametry testu trafienia wzdłuż promienia.

public ref class RayHitTestParameters sealed : System::Windows::Media::Media3D::HitTestParameters3D
public sealed class RayHitTestParameters : System.Windows.Media.Media3D.HitTestParameters3D
type RayHitTestParameters = class
    inherit HitTestParameters3D
Public NotInheritable Class RayHitTestParameters
Inherits HitTestParameters3D
Dziedziczenie
RayHitTestParameters

Uwagi

Należy pamiętać, że warstwa wizualizacji obsługuje testowanie trafień względem wszystkich obiektów w punkcie lub geometrii, a nie tylko na najwyższym poziomie obiektu. Test trafienia 2D zwróci również wyniki 3D bezpośrednio pod określonym punktem lub geometrią.

Konstruktory

RayHitTestParameters(Point3D, Vector3D)

Tworzy wystąpienie obiektu, które określa pochodzenie i kierunek promienia, wzdłuż którego ma być trafiony test.

Właściwości

Direction

Pobiera lub ustawia element Vector3D , który wskazuje kierunek (z jego pochodzenia) promienia, wzdłuż którego ma trafić test.

Origin

Pobiera początek promienia, wzdłuż którego ma trafić test.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też