RayHitTestResult Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje wynik testu trafienia wzdłuż promienia.
public ref class RayHitTestResult abstract : System::Windows::Media::HitTestResult
public abstract class RayHitTestResult : System.Windows.Media.HitTestResult
type RayHitTestResult = class
inherit HitTestResult
Public MustInherit Class RayHitTestResult
Inherits HitTestResult
- Dziedziczenie
- Pochodne
Uwagi
Jeśli ray uderza MeshGeometry3Dw obiekt , możesz rzutować do wystąpienia, RayMeshGeometry3DHitTestResult aby uzyskać jeszcze bardziej szczegółowe informacje na temat skrzyżowania.
Właściwości
DistanceToRayOrigin |
Pobiera odległość między przecięciem a wewnętrzną przestrzenią współrzędną Visual3D , która zainicjowała test trafienia. |
ModelHit |
Pobiera model3D przecięty przez ray, wzdłuż którego przeprowadzono test trafienia. |
PointHit |
Pobiera punkt3D na skrzyżowaniu między promieniem, wzdłuż którego przeprowadzono test trafienia i obiekt trafienia. |
VisualHit |
Pobiera wizualizację przeciętą przez ray, wzdłuż którego przeprowadzono test trafienia. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |