RotateTransform3D.CenterY Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia współrzędną Point3D Y, o której ma być obracana.
public:
property double CenterY { double get(); void set(double value); };
public double CenterY { get; set; }
member this.CenterY : double with get, set
Public Property CenterY As Double
Wartość właściwości
Dwukrotnie reprezentuje współrzędną Point3D Y, o której ma być obracana.
Przykłady
Poniższy kod używa tej właściwości do zmiany punktu, wokół którego obróconyTransform3D przekształca model.
public void AddAnimation(object sender, EventArgs e)
{
if ((bool)CenterAnimCheck.IsChecked == true)
{
//Shift point around which model rotates to (-0.5, -0.5, -0.5).
myHorizontalRTransform.CenterX = -0.5;
myHorizontalRTransform.CenterY = -0.5;
myHorizontalRTransform.CenterZ = -0.5;
}
if ((bool)CenterAnimCheck.IsChecked != true)
{
//Set point around which model rotates back to (0, 0, 0).
myHorizontalRTransform.CenterX = 0;
myHorizontalRTransform.CenterY = 0;
myHorizontalRTransform.CenterZ = 0;
}
}
Public Sub AddAnimation(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
If CBool(CenterAnimCheck.IsChecked) = True Then
'Shift point around which model rotates to (-0.5, -0.5, -0.5).
myHorizontalRTransform.CenterX = -0.5
myHorizontalRTransform.CenterY = -0.5
myHorizontalRTransform.CenterZ = -0.5
End If
If CBool(CenterAnimCheck.IsChecked) <> True Then
'Set point around which model rotates back to (0, 0, 0).
myHorizontalRTransform.CenterX = 0
myHorizontalRTransform.CenterY = 0
myHorizontalRTransform.CenterZ = 0
End If
End Sub
Uwagi
Informacje dotyczące właściwości zależności
Pole identyfikatora | CenterYProperty |
Właściwości metadanych ustawione na true |
Brak |
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.