Udostępnij za pośrednictwem


Transform3DCollection.Enumerator Struktura

Definicja

Transform3D Wylicza elementy w obiekcie Transform3DCollection.

public: value class Transform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^>
public struct Transform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Transform3D>
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IDisposable
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Transform3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Transform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Transform3D)
Dziedziczenie
Transform3DCollection.Enumerator
Implementuje

Właściwości

Current

Pobiera bieżący element w kolekcji.

Metody

MoveNext()

Rozwija moduł wyliczający do następnego elementu w kolekcji.

Reset()

Resetuje moduł wyliczający do początkowej pozycji, która znajduje się przed pierwszym elementem w kolekcji.

Jawne implementacje interfejsu

IDisposable.Dispose()

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

IEnumerator.Current

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu.

Dotyczy