Transform3DCollection.Insert(Int32, Transform3D) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wstawia element Transform3D do tego Transform3DCollection na określonej pozycji indeksu.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.Transform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Transform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Transform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As Transform3D)
Parametry
- index
- Int32
Pozycja indeksu, w której ma zostać wstawiona określona funkcja Transform3D.
- value
- Transform3D
Element Transform3D do wstawienia.
Implementuje
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.