Vector3D.Negate Metoda

Definicja

Neguje Vector3D strukturę.

public:
 void Negate();
public void Negate ();
member this.Negate : unit -> unit
Public Sub Negate ()

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak negować Vector3D strukturę.

// Negates a Vector3D using the Negate method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();

vector1.Negate();
// vector1 is equal to (-20, -30, -40)
' Negates a Vector3D using the Negate method.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vectorResult As New Vector3D()

vector1.Negate()
' vector1 is equal to (-20, -30, -40)

Uwagi

Wektor ma taką samą wielkość jak poprzednio, ale jego kierunek jest teraz przeciwny.

Dotyczy

Zobacz też